La Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) y la organización Power to Code han celebrado la décima edición del programa Technovation Girls, un proyecto que busca acercar a las niñas y jóvenes al mundo de la tecnología y fomentar el reconocimiento del talento femenino como motor de emprendimiento. Este programa no solo se centra en el desarrollo profesional, sino también en inspirar a las participantes a romper estereotipos y contribuir al progreso social.
Claves de la noticia
Participación destacada
Más de 900 niñas participaron en la final regional, mostrando proyectos relacionados con los Objetivos de Desarrollo Sostenible.
Impacto en el futuro tecnológico
El evento busca empoderar a las jóvenes para que se conviertan en líderes en el ámbito tecnológico.
Premios y reconocimientos
Los equipos ganadores avanzarán a una semifinal internacional, donde competirán por un lugar en la final mundial en India.
En esta edición, 235 equipos compuestos por 935 participantes, con edades entre 8 y 18 años, lograron completar el programa, alcanzando una tasa de finalización del 80%. Durante la final regional, celebrada en el campus de Leganés, las jóvenes presentaron sus proyectos ante un jurado especializado. Estos proyectos fueron desarrollados durante cuatro meses y abordaron problemas comunitarios en áreas como medioambiente, salud, igualdad y educación.
Cada equipo tuvo que diseñar un prototipo tecnológico utilizando aplicaciones móviles o web, integrando inteligencia artificial y elaborando planes de marketing y negocio para su posible lanzamiento. El evento contó con la presencia de figuras destacadas del ámbito científico, educativo y empresarial que apoyaron esta iniciativa orientada a empoderar a las participantes como futuras emprendedoras.
Voces inspiradoras del evento
Pilar Otero, vicerrectora de estudiantes de la UC3M, destacó el papel fundamental de la universidad como espacio para formar talento e ideas. “Vosotras sois las protagonistas del futuro”, afirmó. Nera González, presidenta de Power to Code en España, enfatizó la necesidad de diversidad en el diseño tecnológico: “Si queremos una IA más ética e inclusiva, necesitamos su creatividad”.
Teresa Riesgo, secretaria general para la Innovación del Ministerio de Ciencia e Innovación, instó a las participantes a trabajar en equipo para hacer un cambio significativo. “Esto no es solo un concurso; está en vuestras manos que la tecnología transforme el mundo”, aseguró. La jornada culminó con palabras motivadoras de Vanesa Cabral, embajadora del programa: “¡Seguid soñando! Porque eso significa que seguís creciendo”.
Además, Elisa Torres compartió su experiencia como fundadora de Girls in Quantum y consejera STEM para UNESCO. Su mensaje resaltó la importancia de buscar oportunidades y mantenerse curiosas. En cuanto a los resultados del concurso, se anunciaron los equipos ganadores que avanzarán a la fase internacional del programa Technovation Global.
Equipos premiados y próximos pasos
A continuación se detallan los equipos premiados:
Categoría BEGINNERS (mañana)
- Primer premio: M3-Proyecto Game2Life
- Segundo premio: Solar Polar-Proyecto Eat Net
- Tercer premio: Dclic-Proyecto The Growchi
- Cuarto premio: Mind Changers_Securitas- Proyecto Rewear
- Quinto premio: AirDreams- Proyecto Ya no me aburro
- Sexto premio: Las Saturnas- Proyecto DivertiStudy
- Séptimo premio: Digi_Honey_Queens- Proyecto DigiBeev
Categoría BEGINNERS (tarde)
- Primer premio: NOMADA-ITX-Proyecto Nomada-Inclusive Tech
- Segundo premio: FUN RIDERS TECH-Proyecto POOP HERO
- Tercer premio: CyBERDIGITALQUEENS-Proyecto ChromaLens
- Cuarto premio: AI WINNING MASTERS- Proyecto VET&US
-
- Sexto premio: Chocogirls-Proyecto MimemorIA
- Séptimo premio: BitGirls-Proyecto ECO-World
Categoría JUNIOR (mañana)
- Primer premio: The Outliers- Proyecto ClearMind
- Segundo premio: The Pica-Pica- Proyecto WORLDHELP
- Tercer premio: Digital Future Stars-Proyecto Strong Together
- Cuarto premio: Tech Young- Proyecto FarmaController
Categoría JUNIOR (tarde)
- Primer premio: FutureMakers Girls-Proyecto Lumymind
- Segundo premio: EL BESO-Proyecto Brainrise
- Tercer premio: MetaDuo-Proyecto MyThings
- Cuarto premio: ALDF_SparkSquad-Proyecto REMEMBERMF
Categoría SENIOR (mañana)
- Primer premio: Raw input-Proyecto NEXU
- Segundo premio: InnovaEves-Proyecto Borrowly
Categoría Senior (tarde)
- Primer premio: ARTEMISA-Proyecto Artemisa
- Segundo premio: Moeve G5 Next Generation-Proyecto SafeSound
A partir de este evento, los equipos finalistas participarán en una semifinal internacional con miras al encuentro mundial programado para octubre en Bengalaru, India. Solo 15 equipos tendrán la oportunidad de representar sus ideas entre 117 países participantes.
La noticia en cifras
| Cifra |
Descripción |
| 235 |
Equipos participantes en la edición 2026 |
| 935 |
N niñas y jóvenes inscritas en el programa |
| 80% |
Porcentaje de niñas que completaron el programa |
| 436 |
N mentores y mentoras involucrados en el programa |