Getafe ha seleccionado al equipo 'Hexágono Circular' del IES Antonio López como representante de España en la final internacional del Reto Marte 2026, destacando la innovación y el talento juvenil.
Un total de 12 equipos de estudiantes de Getafe presentaron sus proyectos, destacando el equipo ‘Hexágono Circular’ del IES Antonio López, que se alzó con el primer puesto y representará a España en la gran final internacional de Reto Marte.
El Ayuntamiento de Getafe, a través de la Agencia Local de Empleo y Formación (ALEF), fue el escenario donde tuvo lugar la final nacional del Reto Marte 2026. Este programa educativo internacional, que cuenta con el respaldo del consistorio y Virtual Educa, busca incentivar las vocaciones en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM), así como promover el trabajo colaborativo y la creatividad entre los jóvenes.
Roberto Fernández, concejal de Formación, expresó su satisfacción por el alto nivel mostrado por los participantes: “La juventud de Getafe tiene un potencial enorme y unas ganas de aprender que no dejan de sorprendernos. Con iniciativas como esta final, reafirmamos nuestro compromiso con la educación y el desarrollo de oportunidades para nuestros jóvenes”.
En esta segunda edición del Reto Marte, un total de 12 equipos compuestos por estudiantes de diferentes institutos y universidades locales presentaron sus innovadores proyectos ante un jurado multidisciplinario después de semanas dedicadas a la preparación. Los centros participantes incluyeron los institutos José Hierro, Altair, Laguna de Joatzel, Antonio López, Satafi y la Universidad Carlos III.
Después de una jornada intensa llena de presentaciones y deliberaciones, el jurado eligió cinco equipos finalistas. El equipo ‘Hexágono Circular’, proveniente del IES Antonio López, logró el primer puesto y tendrá el honor de representar a España en la gran final internacional. Los otros cuatro equipos finalistas continuarán involucrados en actividades adicionales promovidas por la organización.
Todas las propuestas presentadas fueron valoradas por su calidad e innovación, ofreciendo soluciones sostenibles aplicables tanto a los desafíos del espacio como a situaciones cotidianas en la Tierra. Esta segunda edición refuerza la posición de Getafe como un referente en promoción del talento STEAM y en innovación educativa, fortaleciendo una iniciativa que combina formación científica con oportunidades laborales internacionales para los jóvenes.
El Reto Marte 2026 es un programa educativo internacional que fomenta las vocaciones STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas), el trabajo en equipo y la creatividad, enfocándose en la búsqueda de soluciones para los grandes desafíos del futuro.
Un total de 12 equipos de estudiantes presentaron sus proyectos ante un jurado multidisciplinar tras semanas de preparación. Después de una jornada de presentaciones, el jurado eligió cinco equipos finalistas, siendo el equipo 'Hexágono Circular' del IES Antonio López el ganador que representará a España en la final internacional.
Los cuatro equipos finalistas, además del ganador, continuarán vinculados al programa participando en nuevas actividades y experiencias impulsadas por la organización, lo que les permitirá seguir desarrollando sus habilidades y conocimientos.
El objetivo principal del programa es promover la educación innovadora y el desarrollo de oportunidades para los jóvenes, consolidando a Getafe como un referente en la promoción del talento STEAM y la innovación educativa.