EDUCACIÓN

Estudiantes de la ETSII destacan en el concurso AdaByron 2026

Redacción | Sábado 25 de abril de 2026

El estudiantado de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática (ETSII) de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC) logró un notable éxito en el concurso de programación AdaByron Madrid, celebrado el 10 y 11 de abril. Siete equipos, compuestos por 21 estudiantes, participaron en este certamen, destacando el equipo Hap.py que obtuvo el primer lugar en la categoría de segundo curso y el segundo puesto en la clasificación general. Su triunfo les clasifica para la final nacional de AdaByron 2026, que se llevará a cabo en julio en la Universidad Complutense de Madrid. Este evento, que reúne a los mejores equipos universitarios desde 2015, permite evaluar las habilidades algorítmicas en situaciones cercanas al mundo real. La participación de la URJC en esta competición refleja su compromiso con la programación competitiva y el desarrollo académico de sus estudiantes.



La Universidad Rey Juan Carlos (URJC) ha vuelto a destacar en el ámbito de la programación competitiva, al participar en el concurso AdaByron Madrid, que tuvo lugar los días 10 y 11 de abril. Este evento reúne a los mejores equipos universitarios de la región y del país, y en esta edición, la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática (ETSII) estuvo representada por siete equipos compuestos por un total de 21 estudiantes.

Uno de los logros más significativos fue la victoria del equipo Hap.py en la categoría de segundo curso, así como su segundo puesto en la clasificación general, donde empataron en problemas resueltos. Este resultado les otorga un pase para la final nacional de AdaByron 2026, programada para julio en la Universidad Complutense de Madrid.

Un certamen con historia

El AdaByron se celebra desde 2015 y es considerado uno de los certámenes más importantes en el ámbito universitario. Según Isaac Lozano, profesor doctor de la ETSII, “en esta competición, equipos formados por tres estudiantes deben resolver hasta 13 problemas algorítmicos sin acceso a recursos externos, utilizando únicamente sus conocimientos y materiales previamente preparados”. Esta dinámica permite evaluar las habilidades adquiridas en situaciones que simulan retos del mundo real.

El equipo Hap.py, integrado por José Manuel Fernández Moreno, Iván Coello Rivera y Nihad Rbaa Hmini, logró resolver ocho problemas, destacándose incluso frente a competidores de cursos superiores. Cabe mencionar que este grupo ya había obtenido el primer puesto el año anterior en la categoría de primero, lo que subraya su continua evolución. “Es un equipo que entrena durante todo el año y recibe formación adicional muy valorada en el ámbito profesional”, añadió Lozano.

Reconocimientos adicionales

Otro resultado notable fue la medalla de bronce obtenida por el equipo Alt+F4 en la categoría de primero. Este equipo está compuesto por Christian Perea Reina, Manuel Tomas Rey Carbonell e Iván Gómez Molano. Es importante señalar que cuatro de los siete equipos participantes representaban a la URJC por primera vez en este prestigioso concurso.

La participación activa de la URJC en el AdaByron refleja su compromiso con la promoción de la programación competitiva. “Desde 2016 hemos estado participando y organizando concursos altruistas en la ETSII durante casi diez años, obteniendo resultados positivos cada año”, afirmó Lozano.

Contribuciones del profesorado

En esta edición del certamen, Lucas Martín García, profesor de la URJC y miembro del grupo de investigación ‘GRAFO’, actuó como juez y creador de uno de los problemas planteados. Además, Raúl Fauste Polo acompañó a los estudiantes durante el evento.

La clasificación del equipo Hap.py no solo representa un logro significativo para ellos, sino también un paso importante para reforzar la formación académica y profesional del estudiantado en áreas relacionadas con programación y algoritmos.

La noticia en cifras

Cifra Descripción
7 Número de equipos de la ETSII que participaron en el concurso.
21 Número total de estudiantes que representaron a la URJC.
8 Número de problemas resueltos por el equipo Hap.py.
2 Puesto obtenido por el equipo Hap.py en la clasificación general.
4 Número de equipos que participaban por primera vez en la competición.

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